Portrait of Youngjae Meen

삼성전자 · Principal UX Designer · 2024.03 – 현재Samsung Electronics · Principal UX Designer · Mar 2024 – Present

제품의 방향을 이끌고, 쓰는 경험을 직접 다듬습니다.I lead product direction and stay close to how it feels to use.

2009년 삼성전자에서 모바일 UX를 설계하기 시작했습니다. Galaxy Watch Designer의 제품 오너, Galaxy Watch Active2의 UX Project Lead를 거쳐 현재는 Principal UX Designer로 Galaxy Wearable의 경험 방향을 이끌고 있습니다. 최근에는 가족이 함께 쓰는 화면의 AI 경험도 다루고 있습니다.I began designing mobile UX at Samsung Electronics in 2009. My work grew into product ownership for Galaxy Watch Designer and UX project leadership for Galaxy Watch Active2. Today, as a Principal UX Designer, I lead the experience direction for Galaxy Wearable and explore AI experiences for shared household displays.

팀을 이끄는 일과 직접 만드는 일은 제게 이어져 있습니다. 중요한 상호작용은 프로토타입으로 만들어 제품·개발팀과 함께 검토합니다. 전기전자공학과 응용데이터사이언스를 공부한 경험은 기술 제약을 이해하고, 사용자에 대한 가설을 데이터로 확인하는 데 도움이 됩니다.Leading and making are closely connected in my work. I build prototypes of important interactions and review them with product and engineering. My studies in electrical engineering and applied data science help me understand technical constraints and test assumptions about users with data.

  • 연결 경험Connected experiences
  • 웨어러블 AIWearable AI
  • 멀티디바이스 생태계Multi-device ecosystems
  • 제품 전략Product strategy
  • 데이터 기반 검증Evidence-led validation

Experience

모바일에서 웨어러블, 그리고 연결된 경험으로.From mobile platforms to connected experiences.

모바일 플랫폼의 핵심 동작을 직접 설계한 경험에서 출발해, 웨어러블 제품 오너십과 멀티디바이스 방향으로 역할을 넓혀 왔습니다.I began with hands-on mobile-platform UX, then grew into product ownership and multi-device direction across wearable products.

2024.03 – 현재Mar 2024 – Present
Principal UX Designer
삼성전자
Principal UX Designer
Samsung Electronics

Galaxy Wearable의 멀티디바이스 UX 방향과 공통 설계 기준을 이끌고 있습니다. One UI 9 Watch Manager에서는 3탭 구조와 워치 중심 홈을 설계하고, 직접 만든 프로토타입으로 제품·개발과 주요 동작을 구체화했습니다.I lead UX direction and shared design standards across Galaxy Wearable devices. For One UI 9 Watch Manager, I designed the three-tab structure and watch-centered Home, using working prototypes to refine key interactions with product and engineering.

2020.10 – 2024.03Oct 2020 – Mar 2024
Senior UX Designer
Galaxy Wearable
Senior UX Designer
Galaxy Wearable

Galaxy Watch4 이후 Wear OS 제품 개발과 Galaxy Wearable 연동 앱을 담당하며, 기기·서비스·글로벌 사업자 요구를 연결·개통·관리의 일관된 여정으로 설계했습니다.Worked across Wear OS product development from Galaxy Watch4 onward and the Galaxy Wearable companion app, aligning device, service, and global carrier requirements around a continuous connection, activation, and management journey.

2019.10 – 2020.10Oct 2019 – Oct 2020
Senior UX Designer
삼성 × Microsoft
Senior UX Designer
Samsung × Microsoft

양사의 UX 협의체와 워크숍을 운영하고, Galaxy 기기에서 Link to Windows, Outlook, OneDrive가 자연스럽게 이어지도록 통합 경험을 다듬었습니다.Led cross-company UX forums and workshops, improving how Link to Windows, Outlook, and OneDrive worked across Galaxy devices.

2016.03 – 2019.09Mar 2016 – Sep 2019
Senior UX Designer
웨어러블 · Tizen · 360
Senior UX Designer
Wearable · Tizen · 360

Galaxy Watch Active2에서는 UX Project Lead(UX PL/PM)이자 Main UX Designer로 전체 경험 방향을 조율했고, Galaxy Watch Designer에서는 프로젝트 오너로 제품 범위와 생태계를 이끌었습니다. 전문가용 360 카메라와 Tizen 과제에서는 핵심 UX를 직접 설계했습니다.On Galaxy Watch Active2, I served as UX Project Lead (UX PL/PM) and main UX designer, aligning the overall experience direction. As project owner for Galaxy Watch Designer, I guided the product scope and creator ecosystem. I remained hands-on in the core UX for the professional 360 camera and Tizen work.

2009.02 – 2016.02Feb 2009 – Feb 2016
UX Designer
모바일 플랫폼
UX Designer
Mobile Platform

Tizen Mobile 핵심 UX, 피처폰과 bada OS, 듀얼 SIM과 접근성 경험을 직접 설계했습니다. 2013년 인도 현지 파견에서는 사용자 조사를 수행하고 그 결과를 본사 팀과 함께 Core UX 원칙으로 구체화했습니다.Designed Tizen Mobile core UX, feature-phone and bada OS experiences, Dual SIM, and accessibility concepts. During a 2013 assignment in India, I conducted local research and worked with the home team to translate the findings into core UX principles.

EDUCATION

디자인 판단을 넓힌 두 개의 기반Two foundations for better design judgment

2021 – 2023

성균관대학교 · 데이터사이언스융합 석사Sungkyunkwan University · Master’s in Data Science

Google Play 사용자 리뷰 376만 건을 분석하고, BERT 기반 2단 분류와 예측 신뢰도 측정 방법을 연구했습니다. 196개 모델 조합을 같은 평가 조건에서 비교했습니다.Analyzed 3.76 million Google Play reviews and studied a BERT-based two-stage classifier with confidence estimation, comparing 196 model combinations under the same evaluation conditions.

2002 – 2009

연세대학교 · 전기전자공학 학사Yonsei University · B.S. in Electrical and Electronic Engineering

기술 구조와 제약을 빠르게 이해하고 엔지니어와 구체적으로 협업하는 기반을 쌓았습니다.Built the technical foundation to understand system constraints quickly and collaborate concretely with engineering teams.

Capabilities

실무 역량Design practice

방향 설정, 리서치, 프로토타이핑, 데이터 분석을 과제의 위험과 단계에 맞게 조합합니다.Direction, research, prototyping, and data analysis are tools I combine according to the risk and stage of the work.

방향과 리더십Direction & leadership

  • UX·제품 전략UX & product strategy
  • 디자인 리더십Design leadership
  • 멀티디바이스 생태계Multi-device ecosystems
  • 직무 간 의사결정 정렬Cross-functional alignment
  • 서비스·수명주기 설계Service & lifecycle design

조사와 제작Research & making

  • 사용자 조사User research
  • 사용성 평가Usability testing
  • 인터랙션 설계Interaction design
  • Figma · Sketch · ProtoPie
  • 작동 프로토타입Working prototypes

데이터와 기술Data & technology

  • 파이썬 · 기계학습Python · Machine learning
  • 딥러닝 · 자연어 처리Deep learning · NLP
  • HTML · CSS · JavaScript
  • Unity 3D
  • 기술 협업Technical collaboration

특허 및 공개 발명Patents & published inventions

제품 경험을 발명으로 구체화했습니다.Turning product experience into published inventions.

모바일, 웨어러블, 워치페이스와 멀티디바이스 연속성에 관한 공개 특허입니다.Published inventions spanning mobile, wearable, watch-face, and multi-device continuity experiences.

US20140024353A1 · 2014

다중 SIM 카드 UXMultiple SIM card experience

Electronic device including multiple SIM cards and method thereof

특허 보기 ↗View patent ↗
US20160154540A1 · 2016

Tizen Mobile 홈 화면Tizen Mobile home screen

Electronic device and operation method thereof

특허 보기 ↗View patent ↗
KR20170027109A · 2017

웨어러블 조건부 타임라인Conditional wearable timeline

Electronic apparatus and operating method thereof

특허 보기 ↗View patent ↗
US20180348814A1 · 2018

스마트워치 정보 제공Smart-watch information

Information related to a smart watch and operating method

특허 보기 ↗View patent ↗
US20200264567A1 · 2020

워치페이스 이미지 결정Watch-face image determination

Method for determining watch face image and electronic device therefor

특허 보기 ↗View patent ↗
US20210064221A1 · 2021

외부 기기 콘텐츠 처리Cross-device content processing

Content processing method and electronic device for supporting same

특허 보기 ↗View patent ↗
WO2022191616A1 · 2022

멀티디바이스 클립보드 연속성Multi-device clipboard continuity

Electronic device and clipboard operation method thereof

특허 보기 ↗View patent ↗
US20230388404A1 · 2023

연결 기기 제어Connectable device control

Electronic device and method for controlling a connectable external device

특허 보기 ↗View patent ↗
US20230333605A1 · 2023

형태 변화 기반 상태 정보Shape-aware status information

Device status information through form change

특허 보기 ↗View patent ↗
KR20230019632A · 2023

다중 기기 테마 일괄 적용Multi-device theme application

Method and apparatus for collectively applying a theme to multiple electronic devices

특허 보기 ↗View patent ↗
WO2024136382A2 · 2024

생체 데이터 기반 화면 전환Biometric-data screen switching

Wearable screen switching based on biometric data from an external device

특허 보기 ↗View patent ↗
수상과 공개 성과RECOGNITION

제품과 생태계에 남긴 결과Recognition through product impact

수상AWARD

Galaxy Watch Active2 UX · iF Design Award 2020

UX Project Lead이자 Main UX Designer로 전체 경험 방향을 조율하고 핵심 상호작용을 설계한 프로젝트가 수상했습니다.I served as UX Project Lead and main UX designer, coordinating the navigation direction and designing key interactions including Touch Bezel.

연구RESEARCH

응용데이터사이언스 석사 · 2023Master’s in Data Science · 2023

376만 건의 앱 리뷰와 196개 모델 조합을 분석해 BERT 기반 2단 평점 분류 구조를 제안했습니다.Analyzed 3.76 million app reviews and 196 model combinations to propose a BERT-based two-stage rating classifier.

언어LANGUAGE

한국어 · 영어Korean · English

한국어를 모국어로 사용하며, 글로벌 제품과 조직의 협업을 영어로 수행해 왔습니다.Native Korean speaker with extensive English-language collaboration across global products and teams.